某SP浮X记短信游戏流程设计方案-18页
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| 发布时间2008-03-11
方案资源网
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阅读环境:
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简体中文
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| 文档格式: |
word格式
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| 文档类型: |
SP业务流程方案
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文档大小: |
21K |
| 资源点数: |
80
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| 下载次数: |
0
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简要说明
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某SP浮X记短信游戏流程设计方案 说明:特服号假定为00000五位,相对应于本游戏的端口号为00000018,这都可以根据具体情况进行修改和配置 注意:用户的各项数值,如体力值,道德值,金钱值,技能值,智力值都是可以随时变化的,如果在游戏当中有步骤影像到了这些数值,便需要及时对这些数值进行更新,在用户查看这些数值的时候,也要显示为最新的数值 体力值开始是100,每个自然天自然损失一点,如果用户买补血包的时候,如果用户有损血的话,就补充10点血,补血包每次都是最多补10点血,用户的体力值最高为100,最低为0,道德值,臭鸡蛋攻击一次损失3点道德值,用板砖攻击一次损失10点血,如果体力到了0,就挂了......
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